最近圈里都在传Max的故事,他是来自拉脱维亚的一名IOS开发工程师,利用工作之余,独立开发30多个 App,月收入稳定在近3万美元,约20万人民币。
看到这样的成绩有人会说:“看看就好,这不是普通人的故事。”
我一开始也是这么想的,但最近一年,类似的结果开始在不同开发者身上反复出现,不是同一个人,而是一批原本默默无闻的普通开发者。
是不是应该思考一个问题:我们是不是又一次,把时代红利,错当成了个人能力?
结论很简单,Max的故事并不特殊,现在正在发生在普通开发者身上。
一、Max 的成功,前提到底是什么?
很多文章在讲 Max 时,会不自觉强调,他是 iOS 工程师,有很扎实的编程功底,他对 ASO 很熟,但这些其实都是结果,不是前提。
如果你把这些当成门槛,那你永远会得出一个结论:等我再厉害一点,就可以开始了。
但Max真正的前提,只有一个,那就是他愿意把产品拆到极小,用速度和数量,替代判断和完美。
这不是能力问题,而是策略问题。
二、一句话讲清楚 Max 的方法论
如果只能用一句话总结Max的方法,那就是,用最小成本,持续发布只解决一个问题的小App,用数量换成功概率。
我们拆解开能更加清晰的看到这几个词:
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最小成本
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只解决一个问题
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持续发布
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用概率,而不是判断
这就是一套可以被普通人执行流程步骤。
三、把方法拆开:普通人也能照做的 6 个步骤
下面这 6 步,可以直接实操,是目前最核心的个人开发方法。
第一步:不要先想产品,先确认有没有人在搜
很多人失败是在第一步就错了,先想一个“我觉得不错的想法”。
Max 的做法刚好相反,他是先看市场,再决定要不要动手。
如果我们想做,也可以借鉴它的方法,先去应用商店用 ASO / 关键词工具,找同时满足三点的词:有人搜、竞争不离谱、前几名有人赚钱(哪怕只有几百美元)
这一步的意义只有一个:替你过滤掉 90% 的自嗨想法。
第二步:强迫自己,只做一个功能
第三步:交给 AI实现(Claude Code )
需求明确了,现在我们做的第一件事是直接对 Claude Code 说:
“我要做一个关于拍照识别数的App,
请帮我拆出最少的页面、最短的用户流程、可运行的实现方案。”
出来的方案和AI反复交互,然就可以一句话实现了。
第四步:允许代码“只要能跑”
第五步:发布之后,立刻开始下一个
第六步:只对“跑出来的 App”投入精力
四、我真正被说服的,不是结果,而是“失败变便宜了”
五、这套方法,为什么现在普通人真的能跑?
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AI 把开发门槛拆掉了 -
跨平台工具让投入被放大了 -
应用商店依然存在结构性机会
六、如果你只做一件事,从哪里开始?














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